Одно из преимуществ сценариев связано с резервами памяти вашего компьютера. Это преимущество не так очевидно, как предыдущие, и имеет ряд ограничений. Смысл его в том, чтобы записывать действие какого-либо инструмента с низким разрешением, а воспроизводить его с более высоким. Мы уже вскользь упомянули об этой возможности. Дело в том, что работа с графикой при высоком разрешении требует больших ресурсов памяти и соответственно - времени на обработку. Если вы работаете не на профессиональном студийном компьютере, а на домашнем, то наверняка уже это почувствовали. Иногда приходится долго ждать, пока выполняется то или иное действие. А результат может не оправдать ваших ожиданий.
В такой ситуации, когда применение какого-либо эффекта неочевидно, разумнее выполнить пробное действие с маленьким фрагментом изображения в низком разрешении, записывая последовательность действий в сценарий. Если эффект вас удовлетворит, вы сможете без труда воспроизвести автоматически действия с высоким разрешением для всей работы. Если нет, можно изменять эффекты, не меняя сценария, подбирая наиболее оптимальный вариант.
К сожалению, применение данного средства ограничено технической проблемой, связанной с предельной возможностью разрешения программы Painter. Например, предельная ширина штриха, которую можно установить с помощью ползунка Size на панели управления или в палитре Controls: Size — 1500 пикселов. И если вы записали сценарий с разрешением в 72 ppi и установленным размером кисти в 500 пикселов, то, увеличив разрешение в 4 раза, получите ширину штриха только предельно установленную — 1500, а не ожидаемую 2000 пикселов. Также ограничен масштаб бумаги — 400 %.
Кроме того, имеет значение ограничение размеров изображения, воспроизводимого с высоким разрешением. Если вы выполнили этюд в небольшом размере с низким разрешением, затем сильно увеличили изображение и разрешение, то можете получить размытость и нечеткость контуров.
В качестве простого примера запишем сценарий с низким разрешением, а воспроизведем его с высоким. Для этого: